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游戏也能当工作!游戏行业中最常见的5个岗位

  • amberbrittanychin
  • Jun 1, 2021
  • 2 min read

科技的进步让电子游戏行业蓬勃发展,许多青少年和成年人不仅喜欢玩游戏,更是实现吧游戏当工作的梦想。换句话说,打游戏不再是行为沉沦,更不再是浪费生命,而是可以实实在在赚钱的活动。这篇文章将会为你介绍游戏行业中最常见的5个工作岗位。


工作一:电子游戏设计

电子游戏设计师就像是一部电影的导演,负责构想游戏规则与体系,包括游戏主题、角色、设置、故事情节、玩法等等,是每一款游戏背后的灵魂人物。除了要具备艺术和技术能力外,许多电子游戏设计师同时懂得编写代码,因此有机会晋升为游戏开发经理。


工作二:程序员

程序员经常自嘲“码农”,他们的工作是趴在电脑前没日没夜地写编码,创建电脑、智能手机、平板电脑和视频游戏系统都能读取的程序,以确保游戏再任何平台和电子产品上都能正常运作。据悉,游戏程序员的工种大致分为前端后端,前端也就是客户端,主要负责引擎程序,游戏底层程序,战斗程序和上层逻辑程序,后端程序员也叫服务端程序员,负责游戏服务器端整体架构和设计、开发通信、各种数据存储、逻辑流程框架以及各种关键数据,和逻辑处理、检查和检测所有相关的服务端内容,并保证自开发内容的安全、稳定、易扩展、文档齐全。


工作三:动画师

一般上游戏公司的员工架构分成三个组:策划组、美术组和程序组,而游戏动画师就隶属美术组。简单来说,他们的工作就是根据项目要求,通过3dsmaxMaya等3D软件,将游戏里的角色与物体做出相对的动作,比如前走、转身、蹲下等,是赋予角色活动能力的人。


工作四:音乐工程师

音乐工程师,顾名思义就是为游戏植入音乐的人,也所有岗位一样至关重要。他们的基本工作包括设计游戏中的播放模式和游戏音乐风格、制作游戏中的系统音效、技能音效、人物配音和游戏场景音乐,及编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用等。


工作五:游戏测试员

游戏测试员现在一般被成为Quality Assurance (QA),他们的工作就是一边玩游戏,一边找漏洞。乍看之下也许你会觉得游戏测试员的工作很轻松,还可以玩别人玩不到的游戏,其实他们同样很压力,因为他们不只是简简单单玩游戏过关就算了,还在在游戏里的每个角落反反复复地测试,甚至搞破坏,以确保真正的玩家在游戏中能收获最好的体验。


游戏行业在许多国家已不再陌生,游戏也不再是放纵与堕落的代名词,它已经成为我们生活中其中一种正当的解压工具,更是生活中的好伙伴。

资料来源:.gamesindustry.bizwanuxiindeed

 
 
 

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